《我是剎那》評分出爐 是懷舊好作品卻難成經典

 《我是剎那》(I AmSetsuna)於7月19日正式登陸steam,這是款日式RPG,講述的是一個名叫剎那的妹子為了拯救她故土上的人民,做出了一切必須的犧牲故事。目前國外各媒體評分褒貶不一,最低5分,最高9分。整體來說,《我是剎那》還算不錯,淒美的故事情節本身被普遍肯定,但操作和其他遊戲趣味性還有待提高,只能說是一部不錯的懷舊遊戲,卻無法成為值得被懷舊的經典。

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以下是詳細評分,為方面對比,已全部換算成十分制。

1.Gamespot:7/10

優點:Boss戰時表現出的優秀戰鬥;創造性的裝備和貨幣內容;玩家可自行嘗試新的組合;故事情節淒美。

缺點:故事節奏太趕;角色和音樂不搭;普通的敵人難度太低;隨機元素打亂了戰鬥的平衡。

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2.Gamesradar:5/10(2.5/5

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評語:《我是剎那》目的是發揚經典的16位RPG《時空之輪》的精神,但是糟糕的戰鬥系統和單調的節奏使它無法達到那個高度。

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3.destructoid:7.5/10

評語:肯定會有喜歡相關類型的玩家喜歡這個遊戲,不過缺少重玩性,還有一些不可忽視的缺點,但是遊戲本身還是很有趣的。

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4.Game Informer:7.5/10

遊戲理念:挖掘粉絲對老式RPG遊戲(諸如《時空之輪》、《最終幻想》等)的懷舊情懷

遊戲畫面:這款遊戲給玩家的第一印象就是漫天白雪的環境,但始終如一的雪景使整個旅途比較枯燥。

遊戲音樂:憂鬱的鋼琴主旋律使遊戲配樂有了極佳的效果

可玩性:普通戰鬥和探險非常單調直白,而且有些操作非常麻煩。

娛樂性:雖然遊戲從某種意義來說很乏味枯燥,但是整個冒險經歷本身其實還是非常棒的,而且遊戲特殊時刻的戰鬥還是能勾起玩家對於90年代RPG黃金時代的回憶

可重複性:中下14689395829499.png

5.PlayStation LifeStyle:7.5/10

6.Game Rant:9/10

7.RPG Site:9/10